与云渲染的第一次亲密接触
之前的博文里提到过,前段时间我给同学做一个动画,这种垃圾级别的动画做起来也不算费事,但是渲染起来就特别特别伤神了,一共2000帧,2000帧就是2000张图,连起来就是动画了。一开始我为了效果,又是天光,又是加点光源, 加了好几个,用的自带线性渲染器 ,结果一渲染,恩,效果还是不错滴,但是一看时间,傻眼了,一张要花9分钟的时间,这么算起来的花,2000张就是2000X9,结果是18000分钟,一小时60分钟,那么就是300个小时,一天24小时,那么最少也得13天,囧,不停的渲染还要13...
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厉害了
楼主,你好,我按照你的方法离线升级到9.2后,NS关机拷贝游戏,然后连接电脑准备注入开机的时候,刚好USB插进电脑,NS就自动开机了,然后进入了系统,里面的游戏都玩不了了。我关机后准备再注入一次,把NS与电脑连接,打开注入软件“tegraRcmGUI”,软件下方显示“未检测到RCM设备”,把USB插口拔出来重新插进去,NS又自动启动进入系统了,游戏还是玩不了,请问怎么处理呀?
兄弟你这教程没说明把免熔断关了要短接啊。。。。碎了
解决没啊老哥,我也遇到这个问题了。。。
没有对比就没有伤害,现在微信一家独大!
您好,我一步一步按照您的方法进行的,我的系统是大气层8.2。 作了升级和覆盖文件步骤后没有办法再次进入到破解系统,途中出现Panic occured while running atmosphere. Error Desc: std::abort. 一直停留这个画面,你知道有什么方法可以解决吗?感谢~
博主现在主机是哪里的啊?我也是从2011年就开始用恒创的香港主机,不过现在网络不太好了。
文章有用,非常感谢