《机器人暴动》(shoot many robots)游戏测评

《机器人暴动》(shoot many robots)游戏测评

好些天没更新博客,我去,我这是怎么呢,身为一个好博主的节操都哪里去了,莫非到了创作瓶颈期,滚你妹的,我这压根就不是创作,就随便写写,哪来瓶颈期。好吧,最近我在写毕业生自我鉴定,写毕业论文,今天还毕业生体检,被漂亮的小护士抽了一大股的血,不知道为什么我比别人多抽十秒,难道就因为我盯着她的胸口看了一下?不过这些都不是最耽误我写博客的事情,最浪费的时间的,是一款叫《机器人暴动》(shoot many robots)的游戏。其实下了有很久了,上学期就下了,游民星空硬盘版,这学期抽空玩了一下,结果一发不可收拾,我本身不是什么游戏爱好者,到了这年纪(其实也就二十多),能吸引我的游戏真的很少,这款游戏真心不错(不是广告)。

机器人暴动

《机器人暴动》(shoot many robots)是由Demiurge Studios于今年4月6日发布的一款动作射击类游戏,3D横版过关,现在很多小品级的游戏都习惯采用这种方式,既有3D的炫目效果,又有类似2D游戏的简单操作和爽快打击感。《机器人暴动》完美融合了这些优点,并且加入了人物等级,各式各样的武器和防具购买,并且佩戴不同的武器和防具在外观上也会有相应的改变,满足了有收集和换装癖好的玩家。支持Steam最多四人联机过关,有枪一起打,有炮一起发。

机器人暴动

制作方Demiurge Studios,名字挺嚣张啊,造物主工作室,该工作室曾参与制作颇受好评的《质量效应》。虽然是一家小工作室,但是此次发布的《机器人暴动》被许多玩家称为3D版的《合金弹头》、3D版的《魂斗罗》,能与这些神作有点瓜葛,算是一个很高的评价了,动作射击类游戏玩家跟RPG玩家不一样,是一个很挑剔的群体,RPG游戏性不佳,还可以靠剧情弥补,但是动作射击类游戏,不好玩就是不好玩了,这种游戏本身玩的就是手感。

机器人暴动

当然,也不是说这游戏没剧情,剧情大概就是说地球被外星人啊什么的入侵了,到处都是邪恶的机器人,一个叫P. Walter Tugnut家伙,有点类似西部牛仔那种,破洞的牛仔裤邋里邋遢,开着他房车,喝着啤酒揣着枪,满世界的杀机器人,好吧,他看着跟救世主差很远。

机器人暴动

该作最先登陆家用主机平台,然后才在PC上发售,针对PC平台做了一定的优化,不过本身操作上就不复杂,特别之处在于射击方向是由鼠标指针控制,指哪打哪。在游戏中,可以收集到螺丝,就是类似于货币,在商场中购买武器和防具。

武器系统:轻武器和重型武器,根据防具的属性,每次可以携带一定数量的轻武器和重武器,一开始是各携带一支。轻武器没有弹药限制,也就是可以无限的射击,重武器有弹药限制。武器有射速,威力,准确性等属性,射速慢的,会有更换子弹的时间,也就是连着射一段时间会中断换子弹,不过这种枪通常攻击力也较强;准确性是指,在射击过程中的抖动,准确性差的枪,枪口老是抖,跟花洒一样,射不准。武器不停的杀死机器人,威力会上升,但是游戏中全部武器有疲劳设定,一旦连击时间一长,枪口就特别抖,你得中断一下再射。武器还分等级,有的武器得人物达到一定等级才能使用。武器种类很丰富,火焰发射器,加特林,AK,总之各种有趣的武器游戏中都有,要配合不同的关卡携带不同的武器,这样才能事半功倍。

防具:头盔,腰带,服装。头盔可以增加一些防御还有射击准确度的属性;腰带可以增加武器或者啤酒(加血用的)的携带量;服装可以增加滑行还有一些人物属性,重点是很多服装很恶搞,穿上之后很滑稽。

动作元素:滑行,就是可以把机器人铲飞或者铲翻过来;挥拳,鼠标右键是挥拳,可以把机器人射过来的导弹打回去,给其造成极大伤害;飞行,游戏跳跃有二段跳,加上一些防具,可以增加在空中的停留时间。

游戏没全部打通关,大概就说这么多,我个人还是比较认可这款游戏的,难度适中,各种BOSS战不是很难,不影响流畅感,关卡很多,可玩性还是比较高的。不过最最令人疯狂的还是游戏里成群成群出现的机器人,射得真是太爽了,数量巨多,就跟《黑客帝国》里那些乌贼机器人一样,满屏幕的涌出来,很有压迫感,杀杀杀杀,统统射死,舒坦,不过密集恐惧症的人估计会不舒服。

这种游戏平时玩玩还是不错的,下个完美存档或者修改器,想用什么武器都行,不过我还是建议,珍惜生命,远离游戏,恩,有时间还是好好更新博客比较好,才几天搞得alexa排名都掉了很多了。

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