做了一下午的动画
唉唉,昨天又没更新,好像只有昨天一天吧,真是纠结,好几天都没好好看书了,结果又摊上一大堆事情,这个的人物极度的艰巨,是做一个动画,囧,我一个金融系的,每天都在帮艺术系的做作业,搞得每次别的宿舍的人一直以为我是艺术系的。我其实特别特别烦我们学校艺术系的老师,因为他们莫名其妙的要求很多,比如非得要用3dmax2009来做作业,现在都出3dmax2013版了,我用的是2011版的,作业做好了2009版的是打不开的,然后又得转格式倒来倒去,真是罗嗦。然后就是我认识的人普遍都太高估我的实力了,动不动就只给我两三天时间,而且我还不一定有空,没空也得抽空弄,有时候还是些大工程,就比如这次,最最麻烦的是,我不太会用3dmax进行渲染,我一般都是建模好了导入到别的软件里渲染,但是老师非得在3dmax里渲染,纠结,v-ray的速度还特别慢,我感觉特烦。
这次要做的是一个十秒钟以上的动画,名字叫《我的大学生活》,一般人都觉得,十秒钟很短嘛,十秒钟真的不短啊,按照每秒30帧算,那就是300帧,如果是高质量影视级的,以我这垃圾配置的过时小笔记本,一帧要渲染30分钟,那么就是9000分钟,那么就是150个小时,那么就是多少天,我就不说了,想想就吓人。其实这都还不是问题所在,大不了可以拷贝到学校机房去渲染,那里配置高点,实在不行就用新浪的云渲染,说到云渲染,真是个好东西,又便宜,反正新浪云豆我还有一大堆,渲染这种小东西,根本去不了多少,而且速度N快,听说《阿凡达》单机渲染要199年的时间,用新浪云渲染只要一个月不到,这是有多快啊。有点跑题了,反正渲染时间不是大问题,最大的问题是,我的技术不过关,囧。
因为我是业余的,所以不全面,而且很久不做动画了,什么骨骼蒙皮,行走动画什么的,以前还会点点,现在全忘记了,所以突然叫我做个动画,我一下子还真不记得怎么弄。然后就临时上网看一下,大概恢复了一点记忆,就开始弄了,不过还好只是应付老师的东西,不用做得太高级,时间也不允许我搞得太复杂,我就随便做了一个动画,《我的大学生活》,就是上课和自习,然后我就做了个动画,走路到教学楼去,然后从教学楼出来,到图书馆去,恩,十几秒还是有的。
确定布局的时候渲染的一张场景
然后就是弄啊弄,蒙皮的时候,封套的权重很难弄啊,动起来会扯坏模型的,摄像机什么的好麻烦,看来我有空还是得好好研究才行了,不过不会了临时上网看看教程也可以解决燃眉之急。结果弄了一下午,总算是好了,不过渲染的时候,我电脑实在带不动,只能把模型文件交给我同学,让他自己上材质贴图,自己渲染了。
就说这么多了,睡觉,大半夜的居然打雷,准备下雨了,囧。
场景图很炫啊
这很垃圾啦其实
哈哈,我很理解你的遭遇,我同学动不动就找我给做静态网页,而且普遍高估我实力,那感觉很囧
嘿嘿,握手,拥抱。那种感觉不是很囧,是很想死,而且怎么说都拒绝不了,所以我现在一般会的我都假装不会
太棒了,原来博主做动画的功力这么深厚啊!
帮别人代工过几个项目,参加过几个朋友的项目,但是功力真的真的是票友级别的
我发现你好全能啊,技术型人才
其实我就是那种什么都会一点,但是又不精的庸人而已,囧